Лучшая цифровая игра конкурса Gaming Like It’s 1930
Подходит к завершению серия публикаций, посвященных победителям восьмого ежегодного конкурса разработки игр Gaming Like It’s 1930, основанных на произведениях общественного достояния. В этот раз эксперты отмечают обладателя награды в номинации Лучшая цифровая игра — проект I Could Do That!, созданный разработчиком под псевдонимом Geouug.
Двойной успех автора
В истории проведения данного конкурса впервые зафиксирован случай, когда один участник завоевывает сразу две награды. Ранее проект Geouug под названием As I Lay Flying был признан лучшим в категории Визуальное оформление. Однако, если первая работа отличалась сложной физической моделью и детализированной графикой, то I Could Do That! представляет собой лаконичный проект, построенный вокруг одной игровой механики. Игра затрагивает распространенное скептическое отношение к абстрактному искусству.
Концепция и механика игры
В основу игры положена картина Пита Мондриана 1930 года Композиция с красным, синим и желтым. Название проекта буквально переводит популярную реакцию многих зрителей на подобные произведения: Это просто линии и цвета, я бы и сам так смог.
Игра предлагает пользователю проверить это утверждение на практике. После ознакомления с оригиналом полотна игрок получает пустой холст и набор простейших инструментов для рисования, с помощью которых необходимо максимально точно воспроизвести композицию по памяти. Как отмечают тестировщики, удержание всех элементов в памяти оказывается значительно сложнее, чем кажется на первый взгляд.
Оценка мастерства
После завершения работы игра проводит тщательный анализ результата в автоматическом режиме:
- Сравнение изображения попиксельно.
- Выставление итоговой числовой оценки.
- Визуализация допущенных неточностей.
Хотя проект формально является игрой на развитие памяти, тематическая составляющая придает ему глубину. Фокусируя внимание пользователя на композиции и балансе, I Could Do That! превращает процесс в неожиданно содержательное упражнение по осмыслению абстрактной живописи. Оригинальный подход, юмор и качественная реализация позволили проекту занять первое место в категории цифровых игр.
Игра доступна для запуска в браузере на платформе Itch. В ближайшее время ожидается анонс следующего конкурса, посвященного произведениям 1931 года.
Твитнуть
Просмотров: 11; 
