Представлен Super ZSNES: Современный эмулятор SNES от оригинальных разработчиков
Вышел Super ZSNES — новый эмулятор приставки Super Nintendo Entertainment System, разработанный оригинальными создателями ZSNES. Он предлагает значительно улучшенные возможности графики и звука, превосходящие обычные фильтры, и позиционируется скорее как полноценное продолжение, нежели простое обновление предшественника.
История ZSNES
Поклонники истории эмуляторов игровых консолей наверняка знакомы с ZSNES. Этот эмулятор для Super Nintendo Entertainment System (SNES), изначально ориентированный на MS-DOS, а затем и на Windows, был запущен в 1997 году. Написанный на ассемблере x86, ZSNES отличался высокой производительностью на слабых компьютерах, позволяя запускать некоторые игры на полной скорости даже на процессорах уровня 233 МГц Pentium II, хотя это часто достигалось ценой точности эмуляции. Проект активно развивался в конце 90-х и начале 2000-х годов, конкурируя с Snes9x. После ухода из проекта его изначальных разработчиков обновления замедлились, а новые релизы полностью прекратились к 2007 году.
Новое начало
Однако спустя 19 лет к радости поклонников появился преемник ZSNES. Оригинальные создатели проекта вернулись с новым эмулятором под названием Super ZSNES, который сосредоточен на значительном улучшении аудиовизуальных характеристик старых игр для Super Nintendo. Разработчики полностью переписали эмулятор с нуля, отказавшись от прежнего кода. Super ZSNES теперь использует гораздо более точные ядра центрального процессора и аудио по сравнению с оригинальным ZSNES и активно задействует графический процессор (GPU) для рендеринга, в отличие от большинства других эмуляторов SNES, которые полагаются преимущественно на центральный процессор (CPU).
Движок улучшений и новые возможности
Главной особенностью Super ZSNES, выделяющей его среди таких зрелых эмуляторов, как Snes9x и Higan/bsnes, является новый «движок суперулучшений». Эти функции выходят за рамки обычного масштабирования изображения и экранных фильтров. Они включают поддержку широкоформатного экрана и текстурирование, способное придать совместимым играм вид с более высоким разрешением. Эмулятор также позволяет заменять оригинальные аудиосэмплы на их несжатые версии и добавлять полноценную 3D-графику в игры, изначально использующие специальные эффекты, вместо простого их масштабирования. Важно отметить, что эти улучшения не изменяют ROM-файлы и не содержат данных из них, что защищает проект от потенциальных юридических проблем. В обзорах, например, от Modern Vintage Gamer, демонстрируются эти нововведения, способные значительно преобразить внешний вид и звучание старых игр SNES. Хотя эти функции могут не заинтересовать пуристов ретро-игр, они предлагают свежий взгляд и звук для тех, кто ищет новые впечатления от классики.
Совместимость и планы на будущее
Эти улучшения разрабатываются индивидуально для каждой игры. В первоначальной версии Super ZSNES реализована поддержка улучшений для семи популярных игр. Разработчики планируют расширять этот список, а игроки смогут создавать собственные модификации с помощью встроенных инструментов эмулятора.
Первая версия Super ZSNES доступна для Windows, компьютеров Mac (как на Intel, так и на Apple Silicon), Linux и Android. Выпуск для iOS ожидается в ближайшее время.
В будущих обновлениях планируются:
- общие исправления ошибок и оптимизация производительности;
- поддержка популярных сопроцессоров, таких как DSP-1 и SuperFX;
- расширение типов улучшений;
- онлайн-режим (netplay) и другие функции.
Просмотров: 12; 
